Jest to metoda analityczna obliczania pola powierzchni ze współrzędnych wzorami Gaussa.
Metoda analityczna bazuje na punktach o znanych współrzędnych. Do wyznaczenia pola powierzchni wzorami Gaussa musimy znać współrzędne wierzchołków wielokąta.
Pole P wieloboku obliczamy ze wzoru (wystarczy jeden - oba dają ten sam wynik) Gaussa:
gdzie:
P - to wyliczane pole powierzchni
n -to liczba wierzchołków wielokąta
i = to współrzędne i-tego wierzchołka (wierzchołki numerowane są kolejno od 1 do n, poczynając od dowolnego z nich).
zakłada się przy tym, że:
Wartość bezwzględna we wzorze jest konieczna, gdyż przy zmianie kierunku numeracji wierzchołków wielokąta, zmienia się znak sum po prawej stronie. Ponadto sumy te mają zawsze przeciwne znaki.
I na koniec przykład implementacji w języku C:
#include <stdio.h> typedef struct { int x; int y; } point_t; double liczPow(point_t *punkty, size_t N){ size_t i; double pow; for (i=0;i<N;i++){ if (i==0) { pow += punkty[i].x*(punkty[N-1].y-punkty[i+1].y); } else if (i==(N-1)){ pow += punkty[i].x*(punkty[i-1].y-punkty[0].y); } else { pow += punkty[i].x*(punkty[i-1].y-punkty[i+1].y); } } if (pow < 0){ pow = -pow; } pow /= 2; return pow; } int main(void) { point_t punkty[] = { {2,1}, {5,2}, {7,5}, {4,7} }; int N = sizeof(punkty)/sizeof(point_t); double powierzchnia = liczPow(punkty,N); printf("Powierzchnia: %f\n",powierzchnia); return 0;
}